第十章 军师技鼓舞士气(1/2)
好吧,俘虏临时军就俘虏临时军吧。/。qВ⑤。com//免费小说网
咦,这是!
魏季尘正要退出系统,却看见陆军系统下面竟然有个军师技:鼓舞士气。
一级鼓舞士气:能够瞬间提高一支五百人的队伍10点士气,作用时间20分钟,需要50点威望值兑换。
军队士气对士兵的作用甚大,一支士气高昂的军队战斗力会大幅提升,肯定会对接下来的作战有很大的影响。
现在的士气是55,要是能够使用这个军师技,一下子就提高到了65。
好处是不言而喻。
只是,妈拉个巴子,竟然要50点威望值。
魏季尘无语的退到个人信息界面。
个人信息:魏季尘,男,22岁
等级:下等列兵。
体力:77/88,
敏捷:70/76,
智力:90/91,
j神:91/100,
运气:61/88,
功勋值:2,
威望值:82,
这是,魏季尘一阵狂喜,自己的威望值竟然在不知不觉中达到了82,而且功勋值还突破了0,变为2。
难道说杀鬼子也有功勋值,魏季尘想到自己刚才亲手解决了2名鬼子,不由在心中想道。
杀一名鬼子就有一点功勋值,看来以后要多多杀些鬼子才是啊。
魏季尘的威望值之所以增加为82,一方面是这些俘虏原本就对这个救他们出来的哨官心存感谢,当看到魏季尘不但以身作则,吃人rou,喝人血,友好度更是噌噌的直往上增加。
军中士兵佩服的就是这种能在危机时刻镇得住场面的纯爷们,由此,500人的俘虏当中就有82名俘虏当即对他的友好度就突破了60.
既然有82点的威望值了,魏季尘也不含糊,当下便要使用军事技能:鼓舞士气。
回到军队系统界面,魏季尘发现俘虏临时军的指挥官已经变成了自己,并且有个称号:一级指挥官(功勋回收率为90,即手下士兵每杀死一名敌人,宿主可得90的功勋)。
魏季尘恍然大悟,看来这就是军队系统最大的作用——挣功勋值了。作为指挥官,他不一定需要亲自上战场杀死敌人。
当然,他每杀一名鬼子士兵,就能够得到100的功勋,也就是一点功勋值,而俘虏临时军中的每名士兵只要杀死一名鬼子士兵,他就能够得到0.9点的功勋值,这就是一级指挥官的福利了。
而二,sān_jí指挥官,按照系统给出的解释,就是间接的指挥士兵,也就是通过手下军官指挥士兵,像魏季尘以前带领一百号人,是为哨官,那他这哨下面还有队官,队官下面还有棚长,然后才到普通的士兵。
魏季尘对于手下的队官来说,就是一级指挥官,手下的队官每杀一名鬼子,他能得到0.9的功勋。
而对于手下的棚长来说,魏季尘就是二级指挥官了,棚长每杀一名小鬼子,他能够得到0.7的功勋值。
对于手下的普通士兵来说,魏季尘为sān_jí指挥官,普通士兵每杀一名小鬼子,他只能够得到0.5的功勋值。
以此类推。
但是现在的俘虏临时军根本就没有指挥系统,都由魏季尘一人指挥,因此对所有的人来说,他就是一级指挥官。
魏季尘进入系统虽然看到了那么多信息,在外面其实也就是一两分钟的时间,而且他能够随时听到感觉到外面的动静。
“子杰,池田关谷房中有一批枪械,我们是不是先去抢了他,好让兄弟们手中有枪,在突围的时候能够反击一下。”
李云飞已经醒了过来,看到魏季尘在微微愣神,不由边吃边建议道。
接着,李云飞悄悄的看了一眼其他俘虏,此时俘虏们大多按照原部队聚集在了一团。
李云飞附在魏季尘耳边轻声说道:“让他们先逃,池田关谷肯定会派兵去追,到时他的兵力肯定不够,最危险的地方就是最安全的地方,到时候就是我们的机会。”
李云飞话刚说完,系统又是叮当的一声提醒:支线任务,鉴于倭人少尉池田关谷凶残暴虐,千夫所指,万夫所骂,系统特此给出支线任务——击毙池田关谷。
任务完成,奖励功勋值250点。
任务失败,扣50功勋值。
支线任务和主任务不同的是,主任务有完成度,根据完成度奖励宿主,无论如何,只要宿主不在任务过程中身亡,都能够得到奖励,而不会惩罚,但是支线任务这种可接可不接由宿主来决定的任务就不同了,失败的话,有惩罚,扣功勋值。
李云飞的分析以及支线任务的奖励没有让魏季尘想多久。
当即便细不可查的点了下头,表示同意。
五百来名俘虏,不用多久,倭人的尸体便成为了累累白骨。
魏季尘看时间差不多了,进入系统一点军师技鼓舞士气,去50威望值。
这才站起身来,大声吆喝道:“倭人残忍,既然不给我们活路,我们就自己找活路,兄弟们,此次逃跑魏某策划良久,能不能把握机会冲出去就看你们自己的了,但愿他日战场之上能与兄弟们再次重逢,兄弟们,杀倭人!冲啊!”
“杀啊!”
五百多名俘虏带着不屈的怒吼,狂啸着向监狱外面冲去。
使用过军师技之后的魏季尘能够明确的感觉到,这些俘虏的j神士气与之前相比,已经大为不同,看来这50点威望值,用得值啊。
并且进入系统一看,自己的俘虏临时军士气也变成了65/100,这就是自
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