第二十章 分区、街道与下水道(1/2)
五芒星阵的完成,代表着许子业的半位面走向了一个平稳的发展期。
后面的事情自然也就变得简单许多,由于现在的建筑还比较少,再加上半位面还有不停的扩张,所以许子业只是对现有的半位面进行了一次区域划分。
由于许子业有着游戏中亡灵法师发展的方向,所以他的区域也是按亡灵法师最合理方式进行安排的。
对于自己的半位面,许子业一共分出了十三个区域。
这十三个区域分别是三个最大的基本区,骷髅类亡灵区、僵尸类亡灵区与幽灵类亡灵区。
三个与研究配套的区域,腐蚀草药区、剧毒瘟疫区与亡灵炼金区。
两处核心区域,五芒星阵附近的亡灵塔区与行政核心区。
三处培训区域,分别是亡灵塔区附近的亡灵法师培训区,用来培训6星上以亡灵兵种的亡灵神殿区与用来培训许子业自己研究出来亡灵生物的墓穴转化区。
最后还有三处的综合区域,分别是有着市场、铁匠铺、酒馆的生活区,围在城墙与城堡附近的外围战斗区与供外来亡灵生活的异类区。
这些区域在划分好之后,许子业便开始将自己带来的建筑按自己划分好的区域进行建筑。
在千塔之城得来的几张图纸里面,招魂塔与亡灵控制塔已经放在了亡灵塔区内的五芒星阵上了。
这个就不需要再多考虑什么,接下来的自然就是配套有一座陵寝、一座大墓穴与一座英雄墓室的死亡之地。
许子业将其建在了僵尸类亡灵区与骷髅类亡灵区的交汇点位置上,里面产生的亡灵,将会是这两个区域人口的重要来源点。
而闹鬼的酒馆则被建在了生活区附近,虽说里面出的大部分都是灵魂,但这并不代表他们全部都会转化成幽灵,反而他们更多的可能会被转化成各种的亡灵兵种,并且从这里踏入许子业的半位面。
如果放在其他区,许子业将不是那么好管理的,但是放在了生活区,则不一样,许子业可以专门盯在这里,出来一个灵魂,就处理一个,绝对不会让不受控制的灵魂进入自己的半位面。
将两个建筑布下去之后,许子业又在自己的半位面中走了一圈,熟悉了一下半位面的地型什么的。
并且开始安排设计半位面的城市街道与下水道的事情。
虽说是头一次处理自己的城市,但许子业在游戏里也到过许多的城市,对于城市的街道与下水道,他还是相当了解的。
在许子业看来,所有城市的街道与下水道都是经过专门设计的,有的城市用街道与下水道布下了两个防御魔法阵。
有的城市则将街道与下水道按格进行划分。
不管怎么样,每个城市都会有自己的特色,而亡灵的城市对于街道与下水道的要求也会更高一些。
街道先不说了,就说下水道吧,亡灵一系是所有种族里面,对下水道要求最高的一个种族。
有很大一部分的亡灵是居住在下水道里的,也有许多亡灵材料只会在下水道内出产。
所以对于下水道,许子业会有着相当严格的要求,毕竟许子业见过许多亡灵的城市,因为下水道没有处理好,许多可以在下水道产出的东西都没有找到,有一些特殊的亡灵连住的地方都没有。
同时许子业也见到过,有一些亡灵城市的下水道,由于建的太多太大了,让整个下水道变得四通八达无人管理。
慢慢地在这个下水道里,出现了城市所有者所不能控制的势力,最后整个亡灵城市都被下水道里的一切给毁掉了。
许子业可不想自己的下水道会发生这样的事情,为此许子业必须对下水道做出一些处理。
而街道也是一样的,虽说许子业的城市是亡灵城市,那些亡灵平时在没有什么事的时候是不会出来乱转的。
但是在部队调防的时候,如果街道过乱,就会让那些没有什么智慧的亡灵们走失,最后没有办法达到相应的位置。
就因为这两个原因,许子业就必须现在处理下水道与街道上的问题,否则等所有建筑都建好之后,一切就太迟了。
到了那个时候,许子业的城市就会定型,到时想要再处理各个街道与下水道的问题,那可就相当的麻烦了。
所以许子业必须提前准备好一切,还好许子业作为一名学识系的亡灵法师,在游戏里去过了比较多的亡灵城市。
他记得有着一个亡灵城市,在街道与下水道方面做的很好。
那个亡灵城市叫什么名字,许子业已经忘记了,他只记得那个城市的主人是一只地穴蜘蛛。
所以那个城市看起来就如同蛛网一样,唯一不同的是,那个城市的街道划分就是大蛛网套着小蛛网。
至于下水道什么的,对于地穴蜘蛛来说,根本就不存在,他们本身就是生活在地下的。
不过许子业有发现,在地穴蜘蛛的城市里面,每一张街道网都会与其他几张街道网络连在一起。
有时候这些蛛网是上下层是很明显分开的,有时候明明都已经没有路了,那些地穴蜘蛛还可以往上爬,进入另一个街区。
这对于许子业的半位面来说,有着很大的引导性,他也想要有这么一个街道与下水道。
顺着这样的想法,许子业将每个区域的街道与下水道分开来处理,在一个街道网络的边缘,肯定会有一处下水道的出入口。
除此之外,街道与下水道之间,下水道与下
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