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第1420章 丰收(2/2)

加成达到4倍,防血加成达到5倍,就算没有成色加成,已经足以完克其他玩家和准玩家兵力。而按照这个势头,到下一个游戏日,般般高升到15级满级完全不成问题,还不知道到时候会出现什么新的特权。这就得等到下一个游戏日才知道了。

好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区依旧休战。帝国战区。这个游戏日的剧情战争是“宣城复仇”。背景剧情是宣城山贼进攻宣城,周泰背着孙权逃跑,结果受了重伤,最后孙策找到虞翻,又从虞翻那里找到华佗,治好了周泰。而现在就是向山贼复仇的时候。由于虞翻已经归降孙策阵营,所以山贼堆里少了虞翻这个武将,但其他武将还在。这意味着我可以第十一次活捉严白虎了。其他武将,也可以多活捉一次。我当然毫不客气,全部收入囊中。而玩家战中间,般般高升12级经验也提升到496.6了。

乱战。这个游戏日加入的是白令龙国战区。依旧是按部就班。

阵营战。亚欧大战区的选拔赛结束。白龙和黑龙在亚欧大战区作战一次,阿特兰蒂斯战区作战三次,罗马战区作战两次,帝国战区没有对面,共计是六场战争,般般高升12级经验提升到503.8。

又一个游戏日结束了,新的游戏日再次来临。诸侯剧本追随战的头牌战争进入妖界。屈指数来,在上个剧本中,正是追随战进入妖界的时候,白龙登场。而距离新的剧本重启,也只有三个游戏日了。头牌战争还是落在白眉东区,第一战也还是“抓住奸细”。而第一战的玩家遭遇战,也照例还是追逃战,白龙也照例找我单挑。单挑的结果也自然不言而喻。

跟此前的战争不同,这一次因为我拥有了11倍军功+技能连击,军衔提升到裨将,军职也提升为校尉。虽然还没有成为npc大军的主帅,但我麾下拥有了100个玩家的100个曲的兵力,同时私属兵力也提升到1111个曲,超过了两个营。在这种情况下,我军的作战效率就更加提高了。最终得到53个参帅部的降兵。当然,12倍奖励也到手,收获了【穿山甲兵】,外加虚日鼠这个顶级武将。我的军职也提升到副帅,可以带领整个妖县的npc大军了。

不过在接下来的作战中,面对佛妖阵营的佛妖兵,我要么使用技能连击+劝降,要么使用一言收降,没有其他办法来作战了。因为硬拼根本就不是对手。但妖县保卫战还是顺利取胜。

第一场和第二场的玩家战拉在一起算,最终般般高升12级经验提升到507.4。

格陵兰龙国战区进入最后一个游戏日,般般高升12级经验提升到508.6。地中龙国战区回家战开始,没有碰到白龙和黑龙。天竺龙国战区,白龙也到了三区,回家战进入第三个游戏日,般般高升12级经验提升到509.8。

华龙国战区。最后一个游戏日的回家战。成功回家。我手底里的兵力达到52个玩家单位,加上其他玩家的40个玩家单位兵力,闽龙州的总兵力达到92个玩家单位。换算成编制大约为三个牙帅部以上的兵力。如果是有刷新的争霸剧情,这点兵不够看。但如果是无刷新的兵力,我军npc兵力将只增加一个参帅部,那么这点兵力就还是够看了。

龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争发生在白眉城大战区。妖界无所谓攻防双方,所以双方的npc战力都差不多,只看到时候的发挥。玩家遭遇战这里,首先还是单挑,在妖界更加海阔天空,要吊着白龙的胃口取胜也更加容易。然后就是正式的玩家遭遇战了。这种战争主要是看玩家和准玩家兵力如何配合npc军官作战,而我首先要做的,就是先把对方高端的npc军官报复掉再说,让对方失去指挥中枢,自然是我军想怎么打就怎么打。

双方都有试探兵力,各自派出一个曹帅部,有玩家和准玩家兵力,也有npc军官在。我没有带私属兵力,只是独自一人飞了出去,20级的双倍实力,先是在对付对方的玩家兵力之时,想射谁就射谁,射上就秒杀。然后瞅准一个机会,给自己的npc曹帅挡一刀挂掉,对方的npc参帅、牙帅和四个游帅也就报销了。接下来,仗就好打多了,失去了高端npc军官指挥的佛妖阵营,根本就没有应变力,被我军反复剿杀,然后在npc军官一个冲锋之下,就完全乱了套。我趁机让内应在里面招降,三个牙帅部的兵力到手,也把我的军职提升到参帅,成为我军的主帅。

而接下来的npc战就好打多了。军职提了上去,劝降也就方便了。先劝降,然后带着npc大军上去接收兵力,简单搞定。般般高升12级经验提升到511点。


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