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215.看热闹,看门道(2/2)

不代表就能破解。

千手村主土属性,后为了继承木遁,开发出了水属性。之后就一直陷于土水属性的融合中,期待能产生木遁,没有闲心去开发雷属性。不能用以雷对雷的方式消除身上的负电荷。

当然,还有一种办法,那就是用水洗澡,让水流带走静电。

就好像我们冬天洗澡前,脱下一身羊毛衫,然后激起了一身静电,有时还会电到自己一样。

但是衣服只要在潮湿的浴室里放一会儿,静电就消失了。

这种办法,战斗中不可行,带着一身水去战斗,还怕不暴露自己?

而且秘术如果这么简单就被破解了,那就不是秘术了。这秘术最强大的地方,就在于,就算你消除了一次身上的电荷,奇拉摩还会再给你刷上一层。

雷遁铠甲启动时那浑身闪烁的电光,并不是威力太大无法控制产生的浪费。

历代会雷遁铠甲的人,难道就个个都是人形尾兽,查克拉多的无处发泄?不知道提高控制能力,节约查克拉的道理么?

这种电光就是在不断向周围发射电荷,直接在周围布下一层静电场。只要敌人在电场中移动幅度稍微大那么一点,都会被察觉到。

即使飞雷神那种时空忍术,也会在一定程度上受到的这种秘术的克制。

因为对一般忍者来说,捕捉敌人,总是要通过视觉,嗅觉,听觉等身体器官。

不说眼睛看不到身后,耳朵在嘈杂的环境中不一定听到微弱的破空声。就是全身的汗毛,在激烈的战斗中,都会被紧张,恐惧等情绪干扰掉感知。

而修习雷遁秘术者,直接把电荷扰动和脑神经驳接,感知绕过了身体反应,自然快人一步。

飞雷神虽然速度快,但是闪现后为了保证第一时间攻击敌人,不给敌人反应时间,能选择的攻击手段很少。

而大威力的忍术,一般都需要一段不短的准备时间,这就产生了一个很尴尬的局面,速度快,打到人了却打不破防御。速度慢了,一个不留神,还容易被抓住机会反打一波。

千手村面对这种难缠的对手,也是很头疼啊。

狠话谁都会放,但是狠人就不是谁都能做的。

千手村如果想取得战斗的胜利,还是得尽快相出些有效的手段啊。


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