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第一百四十一章 :升级的希望(2/3)

的怪物去打巴尔,江洋的嘴角不禁流出了一丝液体。

“不能想的太yy了,目前那些东西还比较遥远,还是想想升级的问题吧!”目前江洋连建筑的图纸都没有,等到有了图纸之后,江洋估计杨要建那些东西,更加的麻烦。

现在还是先把目光放到自己的墓园里面比较好!光是墓园里面的兵种升级,那就相当可喜了!

按着江洋脑海里面的记忆,先不管其他的像是八级九级十级的那些兵种,江洋目前想的是英雄无敌5和英雄无敌6里面的兵种,在英雄无敌5的墓园里面,江洋如果没有记错的话,应该是一、二、七号兵种削弱,也就是骷髅兵、僵尸和骨龙削弱,三、四、五、六号兵种加强,也就是幽灵,吸血鬼,尸巫和六级兵种变强!骷髅兵拥有两种进级,骷髅弓箭手和骷髅勇士,骷髅弓箭手攻击力只有1-2,血只有50,速度只有4,骷髅勇士攻击力到是恢复到了1-3,速度也有5,但是同样血只有50,要比现在的骷髅勇士弱上一些,不过江洋的终极升级之后,这个攻击力是不变的,最主要的是,还可以花钱升到英雄无敌6里面的兵种去。

至于二级兵种僵尸,升级之后是瘟疫僵尸和腐烂僵尸,前者攻击力不变,速度不变,但是血量从200掉到了170,不过攻击特效不变,对方的攻击和防御力减少二十点。

腐烂僵尸攻击力是1-3,生命只有190,不过却有腐蚀光环,附近单位的攻击力-30,防御力-20,士气-1,包括友军,亡灵单位无效,简直就是一个坑人的玩应……

sān_jí幽灵在英雄无敌五里面的进阶是怨灵的恶灵,攻击力上升到了4-6,生命也上升到最190(恶灵是200),怨灵可以偷魔法,而最主要的是,它可以偷这些魔法值来复活同样的怨灵!

每吸收二百点魔法,就可以复活一次,这样只要江洋打的是职业者,基本上这些怨灵就不会死!而恶灵在游戏里面偷的是弹药,这在现实世界里面却一点用处都没有……

四级兵种吸血鬼,升级之后的‘等级’下降了,毕竟在五里面升级之后的等级是吸血鬼伯爵和吸血鬼亲王,跟吸血鬼王比起来确实是差了一些,但是属性上却有提升。

吸血鬼伯爵的攻击力高达7-11,血量有所下降只有350,而速度也只有7。亲王的攻击力高达5-13,血量400,速度8,算起来亲王要比吸血鬼王强的多,而且两边都有吸血的能力,只不过吸血鬼王的特技是对方无法反击,而吸血鬼亲王的特技是麻弊,有一定机率让对方动不了!这就跟传奇里面的麻弊戒指一样,简直就是战士必戴的极品装备啊!

五级的尸巫,升级之后为大尸巫和巫妖大师,算起来也是全面提升,大尸巫的攻击力高达17-20!血量达到了550,攻击的死亡阴云同样是片杀伤,而大尸巫还可以在战斗中施展魔法虚弱诅咒和腐烂诅咒外加痛苦折磨,这简直就是群战的典范啊!

巫妖大师的攻击力高达17-21,生命也是550,就是速度慢了一些只有四,不过作为一个远程的攻击单位,慢一些其实也是无所谓的,最主要的是!江洋以前不是一直很羡慕人家沉沦魔巫师的复活技能吗?巫妖大师也可以复活,不过只可以复活亡灵!外加虚弱诅咒!

顶替了六级兵黑暗骑士的是死灵,死灵升级之后为死神和尸妖,不过按着江洋的估计,这回升级之后,这个死神和尸妖可不会想象当中的那么简单!死神的攻击力是25-30,跟英雄骑士的15-30,高了十点下限!血命值高达1000相当的给力,不过速度就只有6,很菜。

算起来跟英雄骑士属于是半斤八两,一个下限攻击高,一个速度快!而恐怖骑士可以让人害怕,而这个死神则直接可以吓死对方,它有一个技能叫做死亡触摸,可以直接杀死自己一米范围内的任何一个生物,不过到了这个世界之后,就不知道是什么样的了。

而尸妖的攻击力同达22-27,要比恐怖骑士低一些,血量高达11000,速度也是6,不过他的技能就比较bug了,死亡悲鸣,可以直接作用范围于自己周围3米的范围内。

对所有军队(包括友军),依距离造成,2x尸妖数量x(10-目标士气)/(1/2/3格分别除1/2/4)的伤害,对亡灵无效,这个技能,也就算是一个小型的圈怪技能了。

而七级兵种骨龙,可以进化成鬼龙和幽灵龙,就要次的多了……鬼龙的攻击力只有25-35,血量只有1600,速度也只有7,跟英雄无敌3的鬼龙比起来真的是差的远了,现在江洋的鬼龙攻击力高达25-50,血量高达2000,速度高达14,就算是七级兵种里面最次的单位,但是一个单挑英雄无敌5里面的两个鬼龙,一点都不成问题!

而按着现在邪庙的水平来看的话,那江洋的兵种很有可能也能升级到英雄无敌6当中。

英雄无敌6跟英雄无敌5里面,可以算是全线提升,但是兵种却改变良多。

骷髅兵变成了骷髅矛手,不仅攻击力高达4-7,而且拥有了新的能力,长矛织网,攻击到了对方之后,可以让对方3米x3米内,所有敌军单位的移动速度-1,非常bug的效果啊!同时只受50远程物理的攻击伤害,要比现在的骷髅勇士牛13的多。

代替了僵尸的是食尸鬼进化噬尸鬼,攻击力高达6-8,同时拥有技能受到物理伤害,不管是远程还是近程全部减少20,同时在攻击到了生灵单位之后,攻击力增加30,移动速度+2。


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