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第一百九十二章 有节奏感的击杀(2/2)

启!成功挡住大地惊雷斩的伤害,然而不待他高兴时,我身形一个灵魂冲击撞在其身上,雷光聚焦斩赫然轰出——

‘39989’

虽然他使用了金刚盾,但我的那一击灵魂冲击以侧面的方式破了他的盾,所以雷光聚焦斩才能造成重击!

他的气血大概在45000左右,遭受如此一击,基本已是残血,愤怒之余的他开始一连串的技能反击,我早已开启幻虚步游走在擂台的边缘,现在我的气血是100,绝对是占有战斗的主动权,在这种有时间限制的竞技赛里,他急欲对我造成伤害,却不知自己已经乱了阵脚,此刻就算我不去攻击他,只要保持不被攻击到,这场比赛我也是赢了,然而我的目标是——要他死!

终于,在一连串释放技能下,他终于意识到,自己的内力值已寥寥无几,近战系和远程系的玩家区别就在于,远程是靠法力值,近战靠的是内力值!法力值上限最少的也有1000点,基本上一局比赛是绝对用不完的,而近战系只有100点,为什么近战和远程的比例值会是10比1?这其实很好理解,说白了就是设定角色的平衡性,远程系一般都属于脆皮,就是所谓的贫血,所以这种角色的优势就在于他们有连绵不绝的攻击力!而近战不同,本身有着血厚防高与爆发力强的优势,再加上可以学习远程技能的半近战,如果不用内力值来控制其输出,那岂不是要逆天了?……

按照每个技能消耗10点来算的话,星空战神根本就不够释放两个技能了,而我早留意到这一点,在他后退准备喝蓝瓶的时候,猛然发动攻击,圣魔之手虚张声势,z型走位赫然绕到身后,大招同时释放——觉醒!这个能破无敌的大招,直接笼罩了他的全身!

第二局很快开始,星空战神输了一局后终于意识到与我的差距,不过却死不承认,他手中的暴雨梨花枪挥得简直比孙悟空的金箍棒还好,:“山抹微云,上一局败在你的四转技能上,这一局你也尝尝我的四转技能吧!”

‘翻江搅海!’

‘刷~’

只见他手中的暴雨梨花枪突然间变得又长又大,左右横扫间基本能攻击到擂台的每个角落,我试着用龙魂剑格挡,却被这雄浑的冲击力给撞飞,几个回合间,气血损失将半,而这技能的吟唱时间似乎还没完!

目光一沉,身形猛倒扑在地上,借住人物向前滚动的趋势,手掌按地,脚尖一点,大地惊雷斩赫然启动,在星空战神的身上划出9000+血量,同时身形一转,十字斩绝地而起,星空战神眼疾手快,身形急速后退,金刚盾笼罩,挡住了十字斩的伤害,却不想被十字斩强制性掀飞,而在他身形略微失去平衡时我早已出现在他的面前,龙魂剑寒芒一闪,反手插入他的咽喉,他的人物角色瞬间失去控制,惨叫一声缓缓跪倒在地……

而在系统宣布我赢得那刹那,我微微有些诧异,因为我发现,刚刚的一连串攻击中,我竟然能感觉到一种前所未有的节奏感!……难道?只练习了几个小时,北斗七星步就有效果了?……


状态提示: 第一百九十二章 有节奏感的击杀
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